1959:
Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la Dac-1 (Design
Augmentedby Computers). Fue creado por General Motors e IBM. La Dac-1 la
capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.
1960 – 1970:
Ivan Sutherland (Estudiante de MIT), creó un programa que llamó Sketchpad,
mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora
auxiliándose de una pluma de luz.
1961: Otro estudiante del MIT, Steve Rusell
creó el primer juego de video, llamado “Spacewar” o guerra espacial en español.
Escrito para la DEC PDP – 1 la guerra espacial fue un éxito inmediato.
1963: E. E. Zajac un científico de la Bell
Telephone Laboratory (BTL), creó una película llamada “Simulation of a two –
giro gravity attitud control system”.
1970 – 1980:
En los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en
el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló
sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC,
SCANIMATE y CAESAR.
1978: El laboratorio central de Física
Aplicada de a Universidad John – Hopkins publica un trabajo que se convertiría
en la obra “Matematical elements for computer graphics” de David F. Rogers.
1990 – 1999:
ILM produce Terminator 2 con CGI, acuerdo Disney Pixar. Surgen los formatos
JPG/MPEG La Bella y La Bestia se hace con CGI.
2000 – 2014:
Las computadoras utilizan tarjetas de video con la capacidad de tener colores
reales y buenos gráficos.
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