sábado, 10 de noviembre de 2018

EVOLUCIÓN DE LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA


1959: Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la Dac-1 (Design Augmentedby Computers). Fue creado por General Motors e IBM. La Dac-1 la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.

1960 – 1970: Ivan Sutherland (Estudiante de MIT), creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz.

            1961: Otro estudiante del MIT, Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado “Spacewar” o guerra espacial en español. Escrito para la DEC PDP – 1 la guerra espacial fue un éxito inmediato.

            1963: E. E. Zajac un científico de la Bell Telephone Laboratory (BTL), creó una película llamada “Simulation of a two – giro gravity attitud control system”.

1970 – 1980: En los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.

            1978: El laboratorio central de Física Aplicada de a Universidad John – Hopkins publica un trabajo que se convertiría en la obra “Matematical elements for computer graphics” de David F. Rogers.

1990 – 1999: ILM produce Terminator 2 con CGI, acuerdo Disney Pixar. Surgen los formatos JPG/MPEG La Bella y La Bestia se hace con CGI.

2000 – 2014: Las computadoras utilizan tarjetas de video con la capacidad de tener colores reales y buenos gráficos.

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