FIGURAS: ESFERA, CUBO, FIGURA DE SEIS LADOS,
CILINDRO, RONDANA Y DODECAEDRO
Como se puede observar en el título de la práctica, en esta
se crearán diferentes figuras, las cuales se coloran por encima de un plano, en
el que de igual manera, más adelante se mostrarán las líneas de código en se
puede observar cada una de ellas, Además, en esta práctica se creará controles,
en donde nos permitirá girar el plano con las figuras, y en el que se le
otorgarán funciones al cubo, para que en los controles que se van a crear, se
pueda elegir el color del cubo del agrado del público.
Para poder realizar la práctica 3, se hizo uso de la
librería de THREE.js y JQUERY-3.3.1, OrbitControls.js y dat.gui.min.js, esto
para poder hacer uso de las herramientas que tienen estas librerías, para poder
realizar la actividad. El resultado obtenido de esta práctica se muestra a
continuación.
Enseguida se muestra el código que se utilizó para hacer la práctica.

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