DOS LÍNEAS
Para poder realizar la práctica 1, se hizo uso de la
librería de THREE.js, esto para poder hacer uso de las herramientas que esta
librería tiene, y para poder mostrar las dos líneas. En la cual, primero se
crea la escena para poder colocar las figuras, líneas, o lo que se quiera
hacer. Después, se crea el render, para darle el tamaño a la ventana.
Enseguida, se crea una variable para agregar las coordenadas de los puntos, en
la cual se deben de crear tres puntos, para que, al momento de crear la línea,
se unan mediante ellas.
Al tener las coordenadas en la posición que se quiere, se
prosigue a crear el material, en la que se manda llamar LineBasicMaterial()
esto para poder poner un color de nuestro agrado, esto es lo que se realiza
para crear el material de la figura. Se prosigue a crear la línea, en donde se
manda llamar line() en donde dentro de los paréntesis se manda llamar la
variable de la figura y el material, y por último se agrega una variable en la
cual se creará una función en donde se manda llamar a la cámara y la escena
para que se pueda mostrar la figura, y para que todo aparezca, ya nada más se
manda llamar la variable creada anteriormente. Y el resultado es el siguiente.
Enseguida se muestra el código que se utilizó
para hacer esta figura.

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