sábado, 10 de noviembre de 2018

INTRODUCCIÓN


En este blog, se mostrarán actividades realizadas en el IDE de Brackets, en donde se muestra la graficación por computadora de diferentes figuras de en diferentes escenarios.

La graficación por computadora, es el campo de la información visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

Además, en la graficación por computadora, se pueden realizar diferentes esquemas pueden ser en 2D y 3D, también se pueden dar diferentes efectos, algunos de ellos pueden ser la luz que se le da a una figura, para proyectar una sombra, o la textura que envuelve la figura, para que denote otro aspecto.

Otras de las cosas que se pueden hacer con la graficación por computadora es que se puede agregar un apartado de control, en el que al otorgarle efectos como por ejemplo hacer una figura más ancha o más alta, poder cambiar el color de la figura, hacer que se vaya haciendo desvaneciendo o dar efecto de transparencia, entre otras cosas.

De esta manera, se presentarán las prácticas realizadas en la materia de graficación, en las que se verá cómo se crean líneas en el plano, inclusive la forma en que se realiza una figura regular, como un cuadrado, una esfera o hasta la creación de figuras irregulares. 

Además, de la creación de un plano para que de diferente vista, en la cual se pueden crear otros objetos a diferente distancia del plano, esto se realiza por medio de coordenadas, en donde se hace uso de los ejes x,y,z para la creación de figuras, en la cual se pueden crear figuras en 2D y 3D.

También en cada actividad se mostrarán una imagen con el resultado obtenido, y se dará una breve descripción de lo que se pretende con cada actividad, y como es que se realizó. 

En las prácticas presentadas en este blog, es realizado en WebGL, en el cual se utilizaron diferentes librerías, como THREE.js, JQUERY-3.3.1, OrbitControls.js, dat.gui.min.js, CopyShader.js, EffectComposer.js, MaskPass.js, RenderPass.js y ShaderPass.js

El próximo proyecto que se espera realizar, es en realizar una casa, en donde a cada lado se encuentren dos arbustos, y en uno de los dos lados se encuentre un árbol, y además, se tratará de crear el efecto de amanecer y atardecer. El dibujo base se muestra enseguida, el dibujo que se muestra, es sólo un bosquejo de lo que se pretende realizar.

 

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